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La grotte conceptuelle est un jeu destiné aux élèves de CE1 & CE2 ciblant les macroprocessus en lecture tels que la reconnaissance et l'organisation des idées principales d'un texte. Les joueurs aident Mousseline à inscrire ses idées dans des schémas après avoir visité les grottes de Waitomo en Nouvelle-Zélande.
Objectifs :
- Dégager l'information impor...
La grotte conceptuelle est un jeu destiné aux élèves de CE1 & CE2 ciblant les macroprocessus en lecture tels que la reconnaissance et l'organisation des idées principales d'un texte. Les joueurs aident Mousseline à inscrire ses idées dans des schémas après avoir visité les grottes de Waitomo en Nouvelle-Zélande.
Objectifs :
- Dégager l'information importante dans un texte.
- Organiser l'information au moyen de schémas conceptuels.
- Constater qu'il existe différentes façons d'organiser les idées de façon cohérente dans un texte.
Conçu pour 1 à 4 joueurs, le jeu comprend 8 textes. Chacun d'eux est associé à deux propositions de schémas dans lesquels les joueurs doivent placer des cartes-résumés. Ces cartes incluent des intrus qui ne correspondent pas aux idées principales du texte. Ainsi, les joueurs doivent identifier les cartes qui résument le mieux chaque partie du texte et laisser de côté les informations qui, bien que présentes dans le texte, ne permettent pas d'en avoir une compréhension globale.
Contenu :
- 85 cartes-résumés
- 8 cartes-schémas recto verso
- 8 cartes-textes
- le corrigé
- les règles du jeu
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La Grotte Conceptuelle - Chics et Rustiques
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